【书鱼长评】《这游戏也太真实了》:第四天灾流佳作
《这游戏也太真实了》
驻站:起点
状态:165万/连载
作者:晨星LL
书评作者:丁丁虫
# 简介:
书评作者简介:
丁丁虫(科幻小说作者)
科幻文学评论者,科幻文学翻译者,尤其擅长日语翻译。网络杂志《幻动》、幻想文学评论杂志《边缘》编辑。
著有《丁丁虫啃科幻》系列。译作有《玩具修理者》《醉步男》《卓越旅馆怪谈》《看海的人》《沙漏中的凸镜》《独裁者的律令(独裁者の掟)》《太阳簒夺者》《天狱与地国》《挖掘时间隧道》《华歌》《CALLING YOU》《墨攻》等。
文案:
这游戏也太真实了叭!
搬砖、跑腿、捡垃圾、送快递……公司最多能让你体会到996的艰辛,在这里你能体会到超级加倍的007。
好了,不废话了,伟大的管理者大人喊我去搬砖了。
那位大人说了,只要我们努力献上自己的肝,下个月他又能换一套全新的动力甲,到时候带我们开全新的地图,去广阔的废土捡更多的垃圾!
……
穿越到废土世界的楚光发现,自己解锁了避难所系统,能够从平行世界召唤名为“玩家”的生物。
从那天开始,整个废土都不正经了。
书评:
第四天灾,意指游戏玩家,这一说法来源于P社游戏《群星》。在游戏中,到了后期会出现全星系级的危机,即所谓“天灾”,它包括三类:远古AI、虫族和异世界恶魔,相当于游戏后期的大BOSS,战斗力与毁灭性极强。但对非玩家控制的文明而言,玩家在游戏中的许多行为,实际上与三大天灾非常相似,甚至更甚于三大天灾,因而被戏称为“第四天灾”。由此引申到网络小说上,人们便将故事设定为一群玩家侵入异世界的小说称为“第四天灾流”。
第四天灾流的主要看点有三点。
首先是玩家与异世界人物之间的认知差异。玩家认为自己是在玩游戏,异世界人物认为玩家是不老不死的天灾神罚,这中间的认知差异会带来很多有趣的桥段。
其次是看幕后黑手如何想方设法把异世界包装成游戏,避免穿帮之后失去玩家这种最好使的免费劳动力。比如怎么解释异世界中发生的各种事件,怎么防止玩家攻击友方人物,怎么激励玩家为自己打工,都要用游戏的方式给玩家一个合理的解释,不能让玩家发现自己其实是黑手的韭菜。
第三点则是和《文明》《群星》之类的战略游戏类似,看幕后黑手如何从弱变强,打穿异世界。
上述三点当然都是互相结合的。特别是第三点,它是故事主人公的目标,也是推动整个故事往下发展的核心动力,可以说这个第三点才是第四天灾流最大的爽点来源。一个弱小的势力逐渐变强的过程,说到底和其他类型的故事中主人公不断升级的过程差不多,中间自然可以加入各种打脸反杀的畅快情节。再配合玩家的认知差异、幕后黑手包装异世界的种种努力,就会成为相当有看点的故事。这也是第四天灾流一经出现就大受欢迎的原因。
但是——说完了优点,接下来当然要说“但是”——玩过战略游戏的都知道,这类游戏往往都是初期有趣,后期无聊。因为只有在初期才会有足够的挑战,到了后期,自己的势力独霸天下,游戏中不再有任何能够威胁到自己的存在,游戏便进入了垃圾时间,变成了没有任何挑战的点点点。《群星》之所以给游戏后期加入天灾的设定,初衷也是为了解决这种战略游戏中普遍存在的垃圾时间问题。
游戏有这个问题,以游戏为滥觞的第四天灾流小说同样也有这个问题。
看多了第四天灾流的同学应该都有所体会,第四天灾流的故事往往也是开篇有趣,看幕后黑手怎么打着游戏的幌子把玩家骗进异世界,怎么在玩家和异世界住民之间折冲斡旋,怎么用所谓的“游戏任务”驱赶玩家去完成自己的目标,怎么依靠玩家不死不灭的特性怼翻强大的敌对势力。但故事到了中后期,前面的这些操作都成了审美疲劳。特别是玩家具有不死不灭的特性,靠数量打消耗战已经成为故事里重复过无数次的常规操作,再强大的敌对势力也玩不出什么新的花样,故事也就像游戏一样进入了垃圾时间,失去了吸引力。
铺垫了这么多,目的是为了介绍今天的这本书:晨星LL著,起点中文网连载的《这游戏也太真实了》。故事背景类似《辐射》,本来人类科技已经突破了奇点,结果核战爆发,人类文明大幅衰退,主人公便是在这样的情况下接手了“404避难所”,一个联通地球和异世界的地方,踏上拯救人类文明的道路。
作为同样是第四天灾流的小说,作者给玩家的常规设定做了一点修改,在一定程度上避免了故事发展千篇一律的问题。也就是玩家死亡后不可以随时复活,必须经过三天CD时间才能复活。这个修改不算大,但带来的好处显而易见,因为通常来说一场战斗的时间都比较短,最长也拖不过一天,而三天的复活时间决定了玩家不可能无限制地重复加入同一场战斗,因而将战斗本身拉回了相对比较公平的局面下,不至于再出现玩家依靠无尽的数量淹死对手的严重作弊情况。而另一方面,玩家又不是完全不能复活,三天之后还是生龙活虎的好汉,这保证了势力的发展不会中断,也能维持人物塑造的延续性。此外,第四天灾流的其他常规设定,比如玩家可以借用地球上的知识改造异世界、可以在地球的游戏论坛上相互交流信息等等,属于带有金手指性质但又不至于十分破坏游戏(故事)平衡的设定,则也像其他同类小说一样,降低了故事中攻城略地的难度,实际上也是增加了故事发展的合理性。
总之,本书作为第四天灾流的小说,作者在设定上的微调在一定程度上避免了此类小说固有的问题,又保留了历来的爽点,是一本值得一读的作品。
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